12. Mario
En 1981, Shigeru Miyamoto crée le personnage de Jumpman qui n’est autre que Mario. Lors de sa première apparition dans le jeu Donkey Kong, Mario porte déjà sa casquette rouge, sa moustache et sa salopette. Son objectif : sauver la princesse Peach. C’est la première fois qu’un jeu a un scénario avec un héros qui peut parcourir tout l’écran.
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